Ein kurzer Einblick über die Zusammenarbeit zweier 3D-Programme bietet dieses Video. Hierbei wird das Programm Autodesk Maya 2008 verwendet, um Objekte, wie z.B. die im Video gezeigte Ente, mittels COLLADA (ein auf xml-basiertes Format um Texturen und Modelle zwischen zwei 3D-Programmen auszutauschen) zu kopieren. Dies ermöglicht es den Entwicklern, Objekte schnell untereinander und ohne großen Aufwand auszutauschen.
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